indienova.com/u/1744264423/blogread/26130
连轴转追展会的第五天 声明本文仅梳理我期末考试期间、明确了展示内容、并且档期相连的几场大型游戏展。……仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……游戏之夏的一部分由游戏从业者牵头举办,为期三天(在此顺便更正一个错误EXPO有4天,而我之前因为EXPO中断误认为是三天
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/12296
地图范围和可选势力数都是上一作的10倍。……混沌宙域与混沌银河两作的关系,类似于KOEI的川中岛合战和信长之野望初代两部作品,第一作只有两个可选势力……我会尽全力去做,希望能给中国独立游戏带来一些不一样的色彩。下面是一些游戏画面和部队战斗画面
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26651
交互浪漫主义是艺术领域中的唯心主义,这种设计完全不考虑设计中自身具有的情理。……交互浪漫主义,本质上是设计中的官僚主义,实际上是一种逃避,是一种对不可知论的妥协
indienova.com/game/kanna-maze
本作是一部科幻悬疑文字冒险游戏。通过选择不同的选项,进入不同的分支剧情。……入学考试失败,持续着浪人生活长达三年的主角,波立良志
indienova.com/game/1941-counter-attack
《1941 反击战》(英语:1941 Counter Attack)是卡普空在 1990 年推出的卷轴射击游戏……,为《1942》和《1943》的续作。……游戏里,飞机的生存方式仍然承袭自《1943》的“耐打油箱制”,玩家飞机遭受攻击时不会立刻坠毁,而是会损失能源
indienova.com/groups/post/100623
我是个中国人,然后我写了一本关于欧洲的书,那到底代表什么文化?欧洲还是中国?……我想,“中华文化”与“中华文化的陈述/呈现”这二者是不同的,需要时时刻刻明确作区分。……这不代表这部电影里面陈述的是“虚假的中国”,那只是“想象的中国”,但并不虚假,我相信也只有中国本土的导演才能把这个题材的电影拍成那个样
indienova.com/groups/post/100430
发起:桑休鱼 【象牙工作室】缺程序合伙人,目前团队已有策划和美术 项目:1、在中国象棋的基础上,不改变核心玩法……v=5PZwEW7qAEA 这种? 桑休鱼: @moonagent#1 类似这种,哈哈哈
indienova.com/game/atelier-sophie-2-the-alchemist-of-the-mysterious-dream
六人队伍的回合制战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合制战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本作采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”。……纵使是同一片原野,随着天候的变化,也会出现新的移动路线。配合需要切换天候,寻找可以抵达的新地点吧!
indienova.com/u/ceasia/blogread/30290
我认为本作交互性玩法充分展现了中国汉字语意的特殊性以及由部件到部首再组成文字的过程,诚然本作没有华丽场景……而且如果你是已为人父为人母的玩家,那么让孩子课余之际体验一下本作,对于了解常见偏旁部首的含义以及理解汉字字义应该能起到积极作用……,再辅以一段出人意料又合情合理的故事,同样可以呈现出非常不错的效果
版本:Early Access
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